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發表於 2024-7-24 20:54:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
武器強化加成

強化過1 +7武器 額外攻擊點數+3 PVP額外傷害+3 魔攻+2
強化過2 +8武器 額外攻擊點數+6 PVP額外傷害+6 魔攻+4
強化過3 +9武器 額外攻擊點數+9 PVP額外傷害+9 魔攻+6
強化過4 +10武器 額外攻擊點數+12 PVP額外傷害+12 魔攻+8
強化過5 +11武器 額外攻擊點數+15 PVP額外傷害+15 魔攻+10
強化過6 +12武器 額外攻擊點數+18 PVP額外傷害+18 魔攻+12
強化過7 +13武器 額外攻擊點數+21 PVP額外傷害+21 魔攻+14
強化過8 +14武器 額外攻擊點數+24 PVP額外傷害+24 魔攻+16
強化過9 +15武器 額外攻擊點數+27 PVP額外傷害+27 魔攻+18
強化過10 +16武器 額外攻擊點數+30 PVP額外傷害+30 魔攻+20
強化過11 +17武器 額外攻擊點數+33 PVP額外傷害+33 魔攻+22
強化過12 +18武器 額外攻擊點數+36 PVP額外傷害+36 魔攻+24
強化過13 +19武器 額外攻擊點數+39 PVP額外傷害+39 魔攻+26
強化過14 +20武器 額外攻擊點數+42 PVP額外傷害+42 魔攻+28

武器最高強化過安定值14=+20武器
若對未過安定的武器 使用"對武器施法的卷軸(祝福)"有機率強化跳1~3,跳3機率低
若對過安定武器 使用"對武器施法的卷軸(祝福)"有機率強化跳1~2,跳2機率低
強化值越高相對的攻擊命中機率也會跟著提高


伺服器設置武器強化倍率為3倍,換算當下武器強化過安定值機率表,武器過安定值上限為14=+20武器
武器安定值0(+6)強化安定值過1(+7)=45%
武器安定值過1(+7)強化安定值過2(+8)=40%
武器安定值過2(+8)強化安定值過3(+9)=35%
武器安定值過3(+9)強化安定值過4(+10)=30%
武器安定值過4(+10)強化安定值過5(+11)=25%
武器安定值過5(+11)強化安定值過6(+12)=20%
武器安定值過6(+12)強化安定值過7(+13)=15%
武器安定值過7(+13)強化安定值過8(+14)=12%
武器安定值過8(+14)強化安定值過9(+15)=10%
武器安定值過9(+15)強化安定值過10(+16)=9%
武器安定值過10(+16)強化安定值過11(+17)=8%
武器安定值過11(+17)強化安定值過12(+18)=7%
武器安定值過12(+18)強化安定值過13(+19)=6%
武器安定值過13(+19)強化安定值過14(+20)=5%


防具強化加成

強化過1 +5防具 體力+50
強化過2 +6防具 體力+100、PVP傷害減免+1、傷害減免+1%
強化過3 +7防具 體力+200、PVP傷害減免+2、傷害減免+2%
強化過4 +8防具 體力+300、PVP傷害減免+3、傷害減免+3%
強化過5 +9防具 體力+400、PVP傷害減免+4、傷害減免+4%
強化過6 +10防具 體力+500、PVP傷害減免+5、傷害減免+5%

防具最高強化過安定值6=+10防具
若對未過的防具 使用"對盔甲施法的卷軸(祝福)"有機率強化跳1~3,跳3機率低
若對過了安定的防具 使用"對盔甲施法的卷軸(祝福)"有機率強化跳1~2,跳2機率低


伺服器設置防具強化倍率為3倍,換算當下防具強化過安定值機率表,防具過安定值上限為6=+10防具
防具安定值0強化安定值過1=35%
防具安定值過1(+5)強化安定值過2(+6)=30%
防具安定值過2(+6)強化安定值過3(+7)=25%
防具安定值過3(+7)強化安定值過4(+8)=20%
防具安定值過4(+8)強化安定值過5(+9)=15%
防具安定值過5(+9)強化安定值過6(+10)=10%






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